Перейти к содержимому



Регистрируемся на форуме: ---> PLASTILINO.TK <---

Фотография

Видео Для Любителей Cs, Делал Сам


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 58

#21 Anjela_Korolyova

Anjela_Korolyova

    Уверенный в себе

  • Пользователи
  • 109 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 09:04 AM

go CW?xD

я бы с радостью но у меня завтра экзамен ;)

#22 Launer_Garlande

Launer_Garlande

    Местный

  • Пользователи
  • 204 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 09:10 AM

а вот это сделала я, пока в бане нахожусь) ник: anjelka ybuta :(

не судите строго, это моё первое видео :)
сделала очерёдность оруджий: ak47, m4a1, famas, eagle, awp :)
P.S. Спасибо Алексу Фишерману с программой)))

Ещё бы Aim выключить, правдо? Заметил, когда одни выстрелы попадали в голову, к тому же, обратите внимание на кровь, которая вылетает из головы при убийстве. (Фонтан из крови, существующий в чите ;) )

#23 Anjela_Korolyova

Anjela_Korolyova

    Уверенный в себе

  • Пользователи
  • 109 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 09:13 AM

Ещё бы Aim выключить, правдо? Заметил, когда одни выстрелы попадали в голову, к тому же, обратите внимание на кровь, которая вылетает из головы при убийстве. (Фонтан из крови, существующий в чите ;) )

:D уверен?? если бы был аим я бы не целилась вообще - это раз) во-вторых на разных серверах по разному всё, это на счёт крови, что то я не знаю такого чита, чтобы фонтан из крови был :D
я клянусь всем чем можно) никаких читов у меня нет)))


#24 Launer_Garlande

Launer_Garlande

    Местный

  • Пользователи
  • 204 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 09:15 AM

:D уверен?? если бы был аим я бы не целилась вообще - это раз) во-вторых на разных серверах по разному всё, это на счёт крови, что то я не знаю такого чита, чтобы фонтан из крови был :D
я клянусь всем чем можно) никаких читов у меня нет)))

Я не могу правильно и чётко выразить свою мысль, так как давольно давно не играл в кс, многое забыл.
Что насчёт прицела, думаю, те, кто не хочет палится читом, держат прицел приблизительно с головой противника.

Сообщение отредактировал Launer_Garlande: 26 May 2011 - 09:18 AM


#25 Anjela_Korolyova

Anjela_Korolyova

    Уверенный в себе

  • Пользователи
  • 109 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 09:18 AM

на видео прекрасно видно, что я не всегда в голову попадаю, сначала в тело затем в голову, там есть такие моменты... был бы аим то попадала бы всегда в голову... пока записывала навидалась таких на разных серверах, до гта я в кс только и играла) ты не прав на все 100% и зачем говорить того, чего доказать не можешь?( не понимаю(

#26 Anjela_Korolyova

Anjela_Korolyova

    Уверенный в себе

  • Пользователи
  • 109 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 09:24 AM

Я не могу правильно и чётко выразить свою мысль, так как давольно давно не играл в кс, многое забыл.
Что насчёт прицела, думаю, те, кто не хочет палится читом, держат прицел приблизительно с головой противника.

ты наверно незаметил, у меня прицел находится между глаз у противника

#27 Anjela_Korolyova

Anjela_Korolyova

    Уверенный в себе

  • Пользователи
  • 109 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 09:27 AM

лаунер, если я в кс аимщица, то ты в гта собейтовец :D

#28 Launer_Garlande

Launer_Garlande

    Местный

  • Пользователи
  • 204 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 09:32 AM

на видео прекрасно видно, что я не всегда в голову попадаю, сначала в тело затем в голову, там есть такие моменты... был бы аим то попадала бы всегда в голову... (

Прицел расходится при стрельбе, по этому попадаешь мимо, тоже самое и с Аимом.

и зачем говорить того, чего доказать не можешь?( не понимаю

Тот же самый вопрос к тебе.

ты наверно незаметил, у меня прицел находится между глаз у противника

Если Аим, он там и должен находиться, то есть, когда начинаешь стрелять.

лаунер, если я в кс аимщица, то ты в гта собейтовец :D

Хорошо.

P.S Бесполезный флуд:)

Сообщение отредактировал Launer_Garlande: 26 May 2011 - 09:46 AM


#29 Anjela_Korolyova

Anjela_Korolyova

    Уверенный в себе

  • Пользователи
  • 109 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 09:49 AM

Прицел расходится при стрельбе, по этому попадаешь мимо, тоже самое и с Аимом.
аим сразу в голову стреляет, навидалась на разных сервах таких...
Тот же самый вопрос к тебе.
доказательство само видео, там есть моменты когда стреляю вначале в грудь или в другое место, или мимо вообще затем в голову...
а я сказала что 36 голов пострадало, на видео 38 человек вынесла, и если посчитать сколько навырезала, вот в двуз местаз я вырезала 3 у бочки там с диглом стояла за t спряталась +3 и на zz за ct уже 2 вынесла, этот момент не вошёл т.к. не в голову)

Если Аим, он там и должен находиться.
значит по-твоему если в голову целишься, значит аим? не так всё)
Хорошо.
думаешь я бы стала выкладывать то что сделано с читом? 5 дней с видео возилась, все жесткие забила видео... вырезала нужное, свои смерти вырезала :D надо было тоже видео сделать :D и к тому обработка вся, программу искала.. ладно алекс помог с программой)
P.S Бесполезный флуд:)



#30 Anjela_Korolyova

Anjela_Korolyova

    Уверенный в себе

  • Пользователи
  • 109 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 10:15 AM

Лаунер, задумка в том и была, чтобы оставить моменты где попадаю в голову)

#31 Yulya

Yulya

    Вновь прибывший

  • Пользователи
  • 2 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 10:18 AM

на видео прекрасно видно, что я не всегда в голову попадаю, сначала в тело затем в голову, там есть такие моменты... был бы аим то попадала бы всегда в голову... пока записывала навидалась таких на разных серверах, до гта я в кс только и играла) ты не прав на все 100% и зачем говорить того, чего доказать не можешь?( не понимаю(


Ты знаешь что есть такие Aimbot которые не палятся, они стеляют в head только с 3-15 патрона????? а иногда вообще не попадают....
  • Anjela_Korolyova это нравится

#32 Anjela_Korolyova

Anjela_Korolyova

    Уверенный в себе

  • Пользователи
  • 109 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 10:20 AM

Ты знаешь что есть такие Aimbot которые не палятся, они стеляют в head только с 3-15 патрона????? а иногда вообще не попадают....

да чтож вы за люди такие... нет не знала)
а знаешь сколько я места потратила на жестких?? 140гб... думаешь так сложно в голову попасть?


#33 Covalini

Covalini

    Освоившийся

  • Пользователи
  • 58 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 10:24 AM

да чтож вы за люди такие... нет не знала)а знаешь сколько я места потратила на жестких?? 140гб... думаешь так сложно в голову попасть?

Steam есть?Поиграть хочу с тобой :)

#34 Vanya_Babkin

Vanya_Babkin

    Вновь прибывший

  • Пользователи
  • 14 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 10:25 AM

причем здесь жёсткий??? нет, в голову легко попасть....
как правильно попадпть в headshot
Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего стрелять очередями.
-Одиночный выстрел. Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie's демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане.
-Стрельба по две пули. Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп.
-Стрельба по три пули. Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями.
2)Стрельба очередями.

Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову.При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба.

Подведение итогов: Это руководство было написано для того, чтобы объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю, если кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и усвоить вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете согласиться или нет.Для меня не имеет значения что вы думаетй если только вы не можете аргументировать своё мнение. Я думаю top CS игроки всё ещё могут многое улучшить своём прицеливании. Я написал это руководство, чтобы помочь всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи изложеные выше дают вам по крайней мере маленькое преимущество над игроками равного вам уровня не используещих эти тактики.


#35 Anjela_Korolyova

Anjela_Korolyova

    Уверенный в себе

  • Пользователи
  • 109 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 10:25 AM

Steam есть?Поиграть хочу с тобой :)

нету(... у меня пора экзаменов, времени осталось только на подготовку...((

#36 Vanya_Babkin

Vanya_Babkin

    Вновь прибывший

  • Пользователи
  • 14 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 10:27 AM

да ладно, что вы на девушку на кинулись, даже видно что нету АИМА

#37 Anjela_Korolyova

Anjela_Korolyova

    Уверенный в себе

  • Пользователи
  • 109 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 10:29 AM

причем здесь жёсткий??? нет, в голову легко попасть....
как правильно попадпть в headshot
Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего стрелять очередями.
-Одиночный выстрел. Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie's демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане.
-Стрельба по две пули. Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп.
-Стрельба по три пули. Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями.
2)Стрельба очередями.

Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову.При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба.

Подведение итогов: Это руководство было написано для того, чтобы объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю, если кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и усвоить вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете согласиться или нет.Для меня не имеет значения что вы думаетй если только вы не можете аргументировать своё мнение. Я думаю top CS игроки всё ещё могут многое улучшить своём прицеливании. Я написал это руководство, чтобы помочь всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи изложеные выше дают вам по крайней мере маленькое преимущество над игроками равного вам уровня не используещих эти тактики.

ох исписался, я чередую)) одиночные и очередь))
а жесткий диск притом, что записывая на фрапы видео, уходит много памяти...


#38 Alex_Fisherman

Alex_Fisherman

    Уверенный в себе

  • Пользователи
  • 147 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 10:44 AM

мой ответ такой :D

#39 Anjela_Korolyova

Anjela_Korolyova

    Уверенный в себе

  • Пользователи
  • 109 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 10:52 AM

мой ответ такой :D

у меня лучше :P
классно получилось)) только как так сделал?

#40 Anjela_Korolyova

Anjela_Korolyova

    Уверенный в себе

  • Пользователи
  • 109 сообщений

Отправлено 26 May 2011 - 12:17 PM

Алекс потом плюсик поставлю ;)




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей

Plastilino Roleplay SA-MP Server (Сервер «Пластилино ролеплей») — ролевой сервер, созданный на основе SA-MP (GTA San Andreas Multi Player)

Пластилино ролеплей самп сервер (с)